Речь пойдёт о "Mass Effect".
А дело было так: Я закончила прохождение "Dragon Age: Origins" в уже, наверное, пятый или шестой раз и мне неистово хотелось чего-то похожего. Тогда я и узнала про "Mass Effect". На тот момент было всего две части. Начинала я по порядку с первой. До сих пор помню в каком восторге была проходя её, это чувство неизведанного космоса и загадочность Жнецов. Прошла я её на 100%, выполняла каждую побочку и все длс. Редактор персонажей там был конечно адовый, на то чтобы создать хоть немного красивую женщину, мне пришлось потратить наверное час или все полтора, с мужчиной я вообще решила не мучиться и взять дефолтного. Пройдя первую МЭ за Шепардов обоих полов, я тут же начала вторую. Начало меня удивило и, наверное, даже шокировало, настолько эпичное и впечатляющее. Игра была шикарнейшая , я перенесла туда свою Шепард. Но моя красавица которую я так долго настраивала в первой МЭ, превратилась в довольно страшненькую даму, я сочла это ерундой и прошла игру ею. Первым делом заромансила Гарруса, так как хотела сделать это ещё в первой части, а потом и Тейна, на Джейкоба я так и не позарилась (как выяснилось в следующей МЭ правильно сделала). Играя за мужика я романсила всех, потому что дамы там все хороши, без исключения. И вот пройдя обе части я ждала третью. Между этим вышла "Dragon Age II", которая мягко говоря меня очень сильно разочаровала и третью МЭ я ждала с опаской. Однако третья часть мне очень понравилась, не смотря на то, что многие были недовольны тем, что Шепард погибает, мне казалась это логичным, хоть и очень грустным. Что было мне абсолютно не по душе, так это то, что изначальную мотивацию Жнецов поменяли, в этом не было ни надобности, ни смысла.
Скрина с фемШепард у меня нет, а вот мужик Шепард Сохранился. Вот он, мой Антонио Шепард

В третьей части наконец появилась возможность сделать привлекательного Шепарда, женщину я оставила внешне такой, которой я ещё с первой части бегала (с сохранениями перенеслась и внешность), а мужику я сделала новое лицо
В целом для меня, трилогия действительно хороша и цельна, в ней каждая часть находится на высоком уровне, чем не могут похвастаться многие серии игр серия "Dragon Age" таким точно похвастаться не может. "Mass Effect" стала для меня больше чем просто проходной игрой, она душевная, захватывающая, интересная, проходя длс "Цитадель" я реально разревелась, потому что именно после неё и стало понятно, что это конец. Я полюбила тот мир и хоть история Шепарда была закончена, я ждала продолжения и ждала новой истории.
И так мы плавно переходим к "Mass Effect: Andromeda".
Когда она только вышла, в её сторону посыпалась целая куча хейта, но я решила что пока не поиграю сама, выводов делать не буду. И вот я поиграла.
В Андромеде много минусов таких как: маленькая вариативность выбора, по сути ответ один и тот же только в разных формулировках (хотя чего греха таить, этим грешила и трилогия тоже). Приближение к планете с последующим отдалением, которое нельзя скипнуть, тратит лишнее время и быстро начинает раздражать. Диалоги уровня фика школьницы. Невнятный конец с заделом на продолжение (которого как выяснилось не будет). И самый пожалуй главный минус - картонный злодей (ведёт себя реально, как самый шаблонный злодей, который злой потому что просто злой, без характера). Минус для меня лично - романы, конечно хорошо что дали Джаала он был разнообразием среди кучки людишек и очередной азари, однако я ждала чего-то другого, давно хотелось заромансить саларианца или крогана.
Но несмотря на минусы, на глупость которая проскальзывала и некоторые дыры в сюжете, мне понравилась эта игра. Понравилось освоение планет, взаимодействие с сопартийцами, очень красивая природа на этих планетах, в целом всё очень уютно. Я старалась сделать все побочки, так как мне действительно было интересно, а не занудно как в той же Инквизиции. В общем очень жаль, что они стопорнули развитие дальнейшей истории Райдеров, можно было бы сделать неплохую серию игр о становлении Райдера от подростка, которого никто не уважает, в действительно значимого человека, который становится таким благодаря игроку. Многие бомбили от того, что Райдер не имеет особо твёрдого характера, не беря в расчёт, что это совсем молодой человек, у которого нет такого опыта какой был у Шепарда, и который только учится принимать важные решения. Благодаря бомбяшим продолжения вряд ли будет и это плохо, потому что могло выйти нечто действительно интересное.
А вот мои рыжие Райдеры:
Брат и сестра

@темы: *_*, мысли-мюсли, игры