А дело было так: Я закончила прохождение "Dragon Age: Origins" в уже, наверное, пятый или шестой раз и мне неистово хотелось чего-то похожего. Тогда я и узнала про "Mass Effect". На тот момент было всего две части. Начинала я по порядку с первой. До сих пор помню в каком восторге была проходя её, это чувство неизведанного космоса и загадочность Жнецов. Прошла я её на 100%, выполняла каждую побочку и все длс. Редактор персонажей там был конечно адовый, на то чтобы создать хоть немного красивую женщину, мне пришлось потратить наверное час или все полтора, с мужчиной я вообще решила не мучиться и взять дефолтного. Пройдя первую МЭ за Шепардов обоих полов, я тут же начала вторую. Начало меня удивило и, наверное, даже шокировало, настолько эпичное и впечатляющее. Игра была шикарнейшая , я перенесла туда свою Шепард. Но моя красавица которую я так долго настраивала в первой МЭ, превратилась в довольно страшненькую даму, я сочла это ерундой и прошла игру ею. Первым делом заромансила Гарруса, так как хотела сделать это ещё в первой части, а потом и Тейна, на Джейкоба я так и не позарилась (как выяснилось в следующей МЭ правильно сделала). Играя за мужика я романсила всех, потому что дамы там все хороши, без исключения. И вот пройдя обе части я ждала третью. Между этим вышла "Dragon Age II", которая мягко говоря меня очень сильно разочаровала и третью МЭ я ждала с опаской. Однако третья часть мне очень понравилась, не смотря на то, что многие были недовольны тем, что Шепард погибает, мне казалась это логичным, хоть и очень грустным. Что было мне абсолютно не по душе, так это то, что изначальную мотивацию Жнецов поменяли, в этом не было ни надобности, ни смысла.
Скрина с фемШепард у меня нет, а вот мужик Шепард Сохранился. Вот он, мой Антонио Шепард
В третьей части наконец появилась возможность сделать привлекательного Шепарда, женщину я оставила внешне такой, которой я ещё с первой части бегала (с сохранениями перенеслась и внешность), а мужику я сделала новое лицо
В целом для меня, трилогия действительно хороша и цельна, в ней каждая часть находится на высоком уровне, чем не могут похвастаться многие серии игр
И так мы плавно переходим к "Mass Effect: Andromeda".
Когда она только вышла, в её сторону посыпалась целая куча хейта, но я решила что пока не поиграю сама, выводов делать не буду. И вот я поиграла.
В Андромеде много минусов таких как: маленькая вариативность выбора, по сути ответ один и тот же только в разных формулировках (хотя чего греха таить, этим грешила и трилогия тоже). Приближение к планете с последующим отдалением, которое нельзя скипнуть, тратит лишнее время и быстро начинает раздражать. Диалоги уровня фика школьницы. Невнятный конец с заделом на продолжение (которого как выяснилось не будет). И самый пожалуй главный минус - картонный злодей (ведёт себя реально, как самый шаблонный злодей, который злой потому что просто злой, без характера). Минус для меня лично - романы, конечно хорошо что дали Джаала он был разнообразием среди кучки людишек и очередной азари, однако я ждала чего-то другого, давно хотелось заромансить саларианца или крогана.
Но несмотря на минусы, на глупость которая проскальзывала и некоторые дыры в сюжете, мне понравилась эта игра. Понравилось освоение планет, взаимодействие с сопартийцами, очень красивая природа на этих планетах, в целом всё очень уютно. Я старалась сделать все побочки, так как мне действительно было интересно, а не занудно как в той же Инквизиции. В общем очень жаль, что они стопорнули развитие дальнейшей истории Райдеров, можно было бы сделать неплохую серию игр о становлении Райдера от подростка, которого никто не уважает, в действительно значимого человека, который становится таким благодаря игроку. Многие бомбили от того, что Райдер не имеет особо твёрдого характера, не беря в расчёт, что это совсем молодой человек, у которого нет такого опыта какой был у Шепарда, и который только учится принимать важные решения. Благодаря бомбяшим продолжения вряд ли будет и это плохо, потому что могло выйти нечто действительно интересное.
А вот мои рыжие Райдеры:
Брат и сестра